Buy-in Buy-in
$10,500
entrantes entrantes
1676
Bolsa de premios Bolsa de premios
$16,257,200
WPT Todos por una gota

Calendario de la temporada 2023 del WPT EveryOne for One Drop

Satélites Principal/WPT Prime Festival
09 de julio de 2023
WPT EveryOne For One Drop Día 1A
$10,500
12:00
60
40,000
$10,000,000
10 de julio de 2023
Día 1B de WPT EveryOne For One Drop
$10,500
12:00
60
40,000
$10,000,000
11 de julio de 2023
WPT EveryOne For One Drop Día 1C
$10,500
12:00
60
40,000
$10,000,000
12 de julio de 2023
Día 2 de WPT EveryOne For One Drop
12:00
60
0
$10,000,000
13 de julio de 2023
Día 3 de WPT EveryOne For One Drop
12:00
60
0
$10,000,000
14 de julio de 2023
Último día del WPT EveryOne For One Drop
12:00
60/30
0
$10,000,000
Fecha Evento Compra ($) Hora de inicio Niveles Papas fritas Garantía
09 de julio de 2023 WPT EveryOne For One Drop Día 1A $10,500 12:00 60 40,000 $10,000,000
10 de julio de 2023 Día 1B de WPT EveryOne For One Drop $10,500 12:00 60 40,000 $10,000,000
11 de julio de 2023 WPT EveryOne For One Drop Día 1C $10,500 12:00 60 40,000 $10,000,000
12 de julio de 2023 Día 2 de WPT EveryOne For One Drop 12:00 60 0 $10,000,000
13 de julio de 2023 Día 3 de WPT EveryOne For One Drop 12:00 60 0 $10,000,000
14 de julio de 2023 Último día del WPT EveryOne For One Drop 12:00 60/30 0 $10,000,000

Estructura

Nivel
Ciega pequeña/Ciega grande
BBA
1
100 / 200
200
2
200 / 300
300
3
200 / 400
400
4
300 / 500
500
5
300 / 600
600
6
400 / 800
800
Descanso - 6:30-7:30 PM Cena Descanso
7
500 / 1,000
1,000
8
600 / 1,200
1,200
9
1,000 / 1,500
1,500
10
1,000 / 2,000
2,000
11
1,500 / 2,500
2,500
12
1,500 / 3,000
3,000
13
2,000 / 4,000
4,000
14
2,500 / 5,000
5,000
15
3,000 / 6,000
6,000
16
4,000 / 8,000
8,000
17
5,000 / 10,000
10,000
18
6,000 / 12,000
12,000
19
10,000 / 15,000
15,000
20
10,000 / 20,000
20,000
21
15,000 / 25,000
25,000
22
15,000 / 30,000
30,000
23
20,000 / 40,000
40,000
24
25,000 / 50,000
50,000
25
30,000 / 60,000
60,000
26
40,000 / 80,000
80,000
27
50,000 / 100,000
100,000
28
75,000 / 125,000
125,000
29
75,000 / 150,000
150,000

Reglas del torneo

Reloj de acción:
Los relojes de acción se implementarán al comienzo del Día 2 o según el criterio exclusivo de los Directores del Torneo y se utilizarán hasta la finalización del torneo. Consulte las reglas de Action Clock para obtener más detalles.
Descansos:
Descanso de 15 minutos cada 2 niveles de juego. Descanso de 60 minutos después del nivel 6 y el nivel 16 (aproximadamente a las 6:30 p. m.)
Entrada y tarifas:
Entrada de $10,500 9,700 = $400 200 (fondo de premios del torneo) + $200 (tarifa del torneo) + $XNUMX (caridad) + $XNUMX (cargo por servicio del personal de póquer)
Registro tardío:
Una (1) entrada y una (1) reentrada por cada vuelo de inicio estarán disponibles hasta el inicio del nivel 9 (aproximadamente a las 9:45 p. m.). Un jugador que avanza al Día 2 tiene prohibido ingresar a un vuelo de inicio posterior. Un jugador que haya avanzado al Día 2 y que ingrese a un vuelo de inicio por error será descalificado del vuelo subsiguiente y no tendrá derecho a un reembolso de su tarifa de reingreso al Torneo. Al jugador se le permitirá jugar el Día 2 con su pila de fichas del Torneo del grupo inicial original.
Niveles, Por Día:
Día 1: Diez (10) niveles de 60 minutos cada uno. Día 2: Diez (10) niveles de 60 minutos cada uno. Día 3: 60 minutos por niveles hasta llegar a los 6 jugadores finales. Día 4: 60 minutos por nivel hasta que queden dos (2) jugadores, 30 minutos por nivel a partir de entonces.
Pagos:
Una de cada ocho (1 de cada 8) entradas estará en el dinero (aproximadamente el 12.5%). Este Torneo debe jugarse hasta que se declare un ganador. Cualquier ajuste al pozo de premios publicado requiere la aprobación del personal del torneo. Con base en el premio acumulado restante, el personal del torneo puede dictar una cantidad mínima retenida que se designará al ganador del primer lugar, de tal manera que, independientemente de los ajustes acordados realizados en el premio acumulado, se otorgará al ganador del primer lugar. el mayor premio en efectivo.
Jugadores Por Mesa:
Los vuelos de salida del día 1 jugarán a 9 jugadores. El juego del día 2 comenzará con 9 jugadores. Antes de alcanzar el dinero, a discreción del Director del Torneo, las mesas se equilibrarán para acomodar el juego de 8 manos. La Mesa Final comenzará con 9 jugadores.

Reglas del reloj de acción

Reglas del reloj de acción:

Los crupieres iniciarán el inicio del reloj al finalizar el trato. El tiempo comenzará para un jugador una vez que el flujo natural del juego haya llegado a una breve pausa en espera de su acción. El tiempo se reiniciará para cada jugador. Cuando se haya realizado una apuesta o un aumento, el crupier contará y anunciará la apuesta o el aumento (incluidas las apuestas All In) antes de iniciar el reloj de acción del torneo para el siguiente jugador. Para facilitar el buen funcionamiento del torneo, todas las fichas del torneo deben permanecer en su totalidad
pilas de veinte (20) fichas cuando estén disponibles.

Reglas adicionales:

Al romper una mesa, los jugadores transportarán sus extensiones de tiempo, junto con sus fichas de torneo y a la vista, con ellos a su nuevo asiento. Si un día de torneo concluye durante el período de juego del reloj de acción, pero antes de un período en el que las extensiones de tiempo están programadas para reponerse, las extensiones de tiempo no utilizadas se colocarán en la bolsa de fichas del torneo de los jugadores y se transferirán al próximo día de torneo. Las prórrogas de tiempo deben tratarse con el mismo nivel de importancia que las fichas de torneo, y la eliminación de las prórrogas de tiempo puede estar sujeta a sanciones que pueden llegar a la descalificación. El reloj de acción del torneo NO se suspenderá a menos que surja una situación extrema en la que se detenga el juego.

Extensiones de tiempo:

Cada jugador recibirá diez (10) extensiones de tiempo de 30 segundos “chips”. Cuando los jugadores restantes del evento estén "en el dinero", cada jugador tendrá veinte (20) segundos para actuar inicialmente en su mano antes del flop. Toda acción posterior de ese jugador se mantendrá en treinta (30) segundos por acción. Cuando el evento llegue a seis (6) jugadores restantes, cada acción (incluida la preflop) para todos los jugadores restantes será de treinta (30) segundos.

Fichas de tiempo adicionales:

Cuando el evento llegue a veinticuatro (24) jugadores restantes, cada jugador repondrá hasta seis (6) "fichas" de extensión de tiempo. Los jugadores con más de seis (6) extensiones de tiempo conservarán su tiempo "extra" no utilizado y las "fichas" extra no se reducirán. Cuando el evento llegue a 6 jugadores restantes, cada jugador repondrá hasta seis (6) "fichas" de extensión de tiempo. Los jugadores con más de seis (6) extensiones de tiempo conservarán su tiempo "extra" no utilizado y las "fichas" extra no se reducirán. Si un evento llega a 24 jugadores antes del cierre del registro, las seis (6) extensiones de tiempo se repondrán al comienzo del nivel que sigue al cierre del registro. Las prórrogas de tiempo solo se repondrán cuando el torneo llegue a 24 y queden 6 jugadores.

Tiempo proporcionado:

Cada jugador tendrá quince (15) segundos para actuar inicialmente en su mano antes del flop. Una vez que un jugador ha colocado voluntariamente fichas en el bote, el reloj de acción del torneo aumentará a treinta (30) segundos por cada acción subsiguiente de ese jugador hasta que la mano haya concluido. Las ciegas pequeña y grande son apuestas forzadas y no se consideran voluntarias.

Advertencias:

Durante el juego del torneo, los jugadores deben mantener todas las fichas de extensión de tiempo visibles y sobre la mesa en todo momento. Los jugadores perderán automáticamente una (1) extensión de tiempo cada vez que el reloj de acción del torneo llegue a cero (0) y el crupier les indicará que entreguen la cantidad correspondiente de extensiones de tiempo utilizadas al completar su acción. Los jugadores no son responsables de colocar una extensión de tiempo en el bote en tiempo real. En el caso de que a un jugador no le queden extensiones de tiempo y su reloj de acción del torneo llegue a cero (0), la mano del jugador se declarará muerta.

Historia

Fundación WPT y One Drop

El World Poker Tour y la Fundación WPT han unido fuerzas con la Fundación One Drop para proporcionar un medio para que WPT y la comunidad de póquer apoyen a la Fundación One Drop en el trabajo hacia los objetivos de desarrollo sostenible. El hermoso Wynn Las Vegas albergará un par de eventos de grandes apostadores, en los que una parte de cada entrada se donará directamente a One Drop Foundation.

WPT EveryOne for One Drop tendrá una tarifa de entrada de $ 10,500 y contará con un premio acumulado garantizado de $ 10 millones. Este evento comenzará el 9 de julio y concluirá el 14 de julio con una mesa final retransmitida en directo.

WPT Alpha8 para One Drop tendrá una tarifa de entrada de $111,000. Este evento comienza el 14 de julio y se transmitirá en vivo a partir del Día 2 y continuará hasta la conclusión de la mesa final el 16 de julio.

Fundación WPT y One Drop

El World Poker Tour y la Fundación WPT han unido fuerzas con la Fundación One Drop para proporcionar un medio para que WPT y la comunidad de póquer apoyen a la Fundación One Drop en el trabajo hacia los objetivos de desarrollo sostenible. El hermoso Wynn Las Vegas albergará un par de eventos de grandes apostadores, en los que una parte de cada entrada se donará directamente a One Drop Foundation.

WPT EveryOne for One Drop tendrá una tarifa de entrada de $ 10,500 y contará con un premio acumulado garantizado de $ 10 millones. Este evento comenzará el 9 de julio y concluirá el 14 de julio con una mesa final retransmitida en directo.

WPT Alpha8 para One Drop tendrá una tarifa de entrada de $111,000. Este evento comienza el 14 de julio y se transmitirá en vivo a partir del Día 2 y continuará hasta la conclusión de la mesa final el 16 de julio.

Artículos

Videos