Buy-in Buy-in
1,800 dólares australianos+200 dólares australianos=2,000 dólares australianos
Evento Fecha
Abril
19 - 23, 2024
cuenta atrás cuenta atrás
Bolsa de premios Bolsa de premios
Por definir
¡Conviértete en campeón Prime del WPT!
Reserve ahora usando el enlace a continuación. Ingrese el código "POKER" para obtener una tarifa de reserva especial.

Calendario de la temporada 2024 del WPT Gold Coast Championship

Satélites Principal/WPT Prime Festival
Sábado, Abril 19, 2024
Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1A
AUD $ 2,000
2:30
40
40,000
Por definir
Sábado, Abril 20, 2024
Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1B
AUD $ 2,000
12:30
40
40,000
Por definir
Sábado, Abril 21, 2024
Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1C
AUD $ 2,000
11:30
40
40,000
Por definir
Sábado, Abril 22, 2024
Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 2
11:30
60
0
Por definir
Sábado, Abril 23, 2024
Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 3
12:30
60
0
Por definir
Fecha Evento Compra ($) Hora de inicio Niveles Papas fritas Garantía
Sábado, Abril 19, 2024 Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1A AUD $ 2,000 2:30 40 40,000 Por definir
Sábado, Abril 20, 2024 Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1B AUD $ 2,000 12:30 40 40,000 Por definir
Sábado, Abril 21, 2024 Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 1C AUD $ 2,000 11:30 40 40,000 Por definir
Sábado, Abril 22, 2024 Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 2 11:30 60 0 Por definir
Sábado, Abril 23, 2024 Campeonato WPT Prime Gold Coast Día 3 12:30 60 0 Por definir

Estructura

Nivel
Ciega pequeña/Ciega grande
BBA
1
100 / 200
200
2
200 / 300
300
3
200 / 400
400
Descanso - 15 minutos
4
300 / 500
500
5
300 / 600
600
6
400 / 800
800
Descanso - 15 minutos
7
500 / 1,000
1,000
8
600 / 1,200
1,200
9
800 / 1,600
1,600
Descanso - 15 minutos
10
1,000 / 2,000
2,000
11
1,500 / 2,500
2,500
12
1,500 / 3,000
3,000
Descanso - 15 minutos
13
2,000 / 4,000
4,000
14
3,000 / 5,000
5,000
15
3,000 / 6,000
6,000
Descanso - 15 minutos
16
4,000 / 8,000
8,000
Fin del día 1
17
5,000 / 10,000
10,000
18
6,000 / 12,000
12,000
Descanso - 15 minutos
19
10,000 / 15,000
15,000
20
10,000 / 20,000
20,000
Descanso - 15 minutos
21
15,000 / 25,000
25,000
22
15,000 / 30,000
30,000
Descanso - 15 minutos
23
20,000 / 40,000
40,000
24
25,000 / 50,000
50,000
Descanso - 15 minutos
25
30,000 / 60,000
60,000
26
40,000 / 80,000
80,000
Descanso - 15 minutos
27
50,000 / 100,000
100,000
28
75,000 / 125,000
125,000
Descanso - 15 minutos
29
75,000 / 150,000
150,000
30
100,000 / 200,000
200,000
Descanso - 15 minutos
31
125,000 / 250,000
250,000
32
150,000 / 300,000
300,000
Descanso - 15 minutos
33
200,000 / 400,000
400,000
34
250,000 / 500,000
500,000
Descanso - 15 minutos
35
300,000 / 600,000
600,000
36
400,000 / 800,000
800,000
Descanso - 15 minutos
37
500,000 / 1,000,000
1,000,000
38
600,000 / 1,200,000
1,200,000
Descanso - 15 minutos
39
800,000 / 1,600,000
1,600,000
40
1,000,000 / 2,000,000
2,000,000

Reglas del torneo

Reloj de acción:
El Reloj de Acción se pondrá en juego cada Día 1 al finalizar el nivel 15. Cada banco de tiempo vale 30 segundos y cada jugador tiene 30 segundos para actuar. Cada jugador recibirá cuatro (4) extensiones de tiempo cuando el Reloj de Acción entre en juego. Cada jugador recibirá cuatro (4) fichas de extensión de tiempo adicionales al comienzo del Día 2. Cada jugador recibirá cuatro (4) fichas de extensión de tiempo adicionales cuando queden veinticuatro (24) jugadores. Cada jugador recibirá cuatro (4) fichas de extensión de tiempo adicionales cuando queden nueve (9) jugadores. Consulte las reglas de Action Clock para obtener más detalles.
Formato Ante (Gran Ciega Ante):
El jugador en la ciega grande pondrá ante simple, en la cantidad equivalente a la ciega grande. Ante se publica antes de la ciega grande y los jugadores son elegibles para cobrar la apuesta inicial completa, incluso cuando están fuera de la ciega grande. El ante completo se mantiene hasta la finalización del torneo.
Descansos:
Niveles de 40 minutos: los jugadores tendrán un descanso de 15 minutos cada 3 niveles. Niveles de 60 minutos: los jugadores tendrán un descanso de 15 minutos cada 2 niveles.
Entrada y tarifas:
Entrada de $1,100 = $1,000 (premio acumulado) + $100 (tarifa).
Registro tardío:
La inscripción se cerrará al inicio del Nivel 10 de cada Día 1.
Niveles, Por Día:
Día 1: 40 minutos por nivel jugando hasta el final del nivel 16 o el 12.5 % de los jugadores restantes. Para que los jugadores estén en los premios después del Día 1, todos los vuelos (Día 1A, Día 1B y Día 1C) deben finalizar con el 12.5% del campo restante. Día 2: niveles de 60 minutos hasta que queden los últimos nueve (9) jugadores o hasta el final del nivel 27. Mesa final: 60 minutos por nivel hasta que queden dos (2) jugadores. Rompe cada 2 niveles. Niveles de 30 minutos a partir de entonces. Rompe cada 4 niveles.
Pagos:
Una de cada ocho (1 de cada 8) entradas ganará premios (aproximadamente el 12.5%). Se utilizará la calculadora WPT®.
Jugadores Por Mesa:
El día 1 se jugará con 9 jugadores. A partir del día 2 se jugará con 8 jugadores, si el espacio lo permite o cuando queden 10 mesas. En el caso de que el Día 2 comience con 9 jugadores, las mesas se equilibrarán para acomodar el juego de 8 jugadores a discreción del Director del Torneo. La mesa final es de 9 jugadores.
Lanzamientos de jugadores y tarjetas de jugadores:
Todos los jugadores del Torneo deben completar el Formulario de autorización de jugador del WPT para participar.
Reglas de registro y reingreso:
Se permite el reingreso para cada vuelo inicial hasta que se cierre el registro.
Rediseños de asientos:
Se realizará un nuevo sorteo al final de cada Día 1. Los sorteos finales se llevarán a cabo con 24, 16 y 9 jugadores durante el transcurso normal del juego.
Jugador WPT del año:

Este Evento es elegible para el Jugador del Año WPT®. Haga clic aquí para obtener información y clasificaciones.

Reglas del reloj de acción

Reloj de acción:

El crupier iniciará el inicio del reloj de acción del torneo al finalizar el trato. El tiempo comenzará para un jugador una vez que el flujo natural del juego haya llegado a una breve pausa pendiente de su acción y se restablecerá al tiempo correspondiente para que actúe el siguiente jugador.

Reglas:

Cuando los jugadores actúan por turnos, el reloj de acción se reiniciará y cada jugador recibirá 30 segundos nuevos para comenzar su acción. Cuando se haya realizado una apuesta o un aumento, el crupier anunciará la apuesta o el aumento (incluidas todas las apuestas) antes de iniciar el reloj de acción para el siguiente jugador. Para facilitar el buen funcionamiento del torneo, todas las fichas del torneo deben permanecer en pilas completas de veinte (20) fichas, cuando estén disponibles. Al romper una mesa, un jugador debe mantener sus extensiones de tiempo y fichas de torneo a la vista mientras viaja a su nuevo asiento.

Extensiones de tiempo:

Cada prórroga de tiempo agregará treinta (30) segundos adicionales para actuar. Los jugadores recibirán fichas de extensión de tiempo en etapas predeterminadas (nivel establecido o número restante de jugadores) como se describe en la hoja de estructura. Los jugadores deben mantener todas las fichas de extensión de tiempo visibles y sobre la mesa en todo momento. Al final de cada día, cualquier extensión de tiempo no utilizada se colocará en la bolsa de fichas del torneo del jugador y se trasladará al siguiente día del torneo. Las extensiones de tiempo deben ser tratadas con el mismo nivel de importancia que las fichas de torneo, y la eliminación de las extensiones de tiempo puede estar sujeta a una penalización que puede llegar hasta la descalificación.

Advertencias:

Los jugadores perderán automáticamente una (1) extensión de tiempo cada vez que el Reloj de Acción llegue a cero (0), y el crupier les indicará que entreguen la cantidad correspondiente de extensiones de tiempo utilizadas al completar su acción. Los jugadores no son responsables de colocar una ficha de extensión de tiempo en el bote en tiempo real. En el caso de que a un jugador no le queden extensiones de tiempo y el Reloj de Acción llegue a cero (0), la mano del jugador será declarada muerta (o el jugador se verá obligado a pasar si no enfrenta ninguna acción).

Artículos

Videos