
En los últimos años, Wynn Las Vegas se ha convertido en una de las piedras angulares del mundo del póquer, atrayendo campos de torneos vertiginosos y llenando juegos de efectivo durante todo el año.
El Campeonato Mundial WPT inaugural superó todas las garantías y expectativas durante toda la serie en diciembre. Y durante todo este verano, incluso cuando la Serie Mundial de Póquer atrajo a participantes que batieron récords, el Wynn Summer Classic siguió superando las garantías durante junio y julio. La serie culmina con un par de torneos de gran buy-in: el $10,500 WPT Todos por One Drop, y el $111,000 WPT Alfa8 para una gota.
Las expectativas son, como era de esperar, altas. Una gran razón para eso, y para el éxito que Wynn Las Vegas ha experimentado últimamente, es un equipo liderado por el director ejecutivo de operaciones de póquer, Ryan Beauregard, y el director de torneos, Ray Pulford. Antes del comienzo del domingo del WPT Everyone for One Drop, nos sentamos con Ray y Ryan para hablar sobre una de las innovaciones que implementaron como parte de su exitosa estrategia: el Satélite Milestone, que recompensa a los jugadores con un asiento en el momento en que llegan. un número preestablecido de fichas, así como sus expectativas para los próximos eventos y el regreso del Campeonato Mundial WPT en diciembre.
WPT: El satélite hito, que ustedes han implementado, obviamente se ha convertido en una parte bastante exitosa de cada serie que ejecutan. ¿Puedes hablar un poco sobre cómo surgió la idea y se convirtió en parte del cronograma?
PULFORD: La razón principal por la que pasamos a un formato de hitos fue porque los satélites tradicionales se convirtieron en un problema con los jugadores que se demoraban y abusaban del sistema. Llegó al punto en que alguien tuvo que ser obligado a hacer all-in por la ciega grande, lo que agregó tiempo innecesariamente al evento y arruinó la experiencia. Buscábamos una manera de mantener a la gente jugando al póquer, obligándola a acumular fichas. Y este era un punto intermedio muy feliz en el que si ganas las fichas, te ganas el asiento y listo. Los jugadores están emocionados de no tener que sentarse durante nueve horas cuando pueden acumular una gran pila de fichas en tres horas y listo.
WPT: Cuando comenzó a pensar en implementar Milestone Satellite, ¿cuál fue el cronograma y cuánto tiempo pasó, desde que se consideró la idea hasta que se hizo realidad?
BEAUREGARD: Teníamos una pequeña ventaja, ya que había otros lugares en el otro lado del mundo que estaban intentando algo similar. Matt Savage había intentado algo con un tiroteo inverso. Así que sabíamos que la industria estaba empezando a pensar en cómo arreglar un sistema satelital que está roto. Y a medida que esas ideas iban tomando impulso, empezamos a pensar en ello. Yo diría que probablemente hablamos de ello durante un breve período de tiempo, tal vez un mes más o menos. Luego pudimos resolverlo en papel y, a partir de ahí, decidimos intentarlo.
Organizamos un torneo de empleados con este formato, creo que fue $100, y tenemos 60 or 70 Jugadores. Aprendimos de ahí, pero hicimos una prueba de concepto de que funcionaba y a todos les encantó. Hicimos algunos ajustes y fue entonces cuando decidimos lanzarlo en nuestra próxima serie.
WPT: Ahora, cuando tienes un nuevo formato de torneo como ese, ¿tienes que pasar por alguna aprobación de juego adicional? ¿O es lo suficientemente parecido a un Survivor u otro formato de torneo en el que no necesita autorización adicional?
BEAUREGARD: Somos afortunados aquí en Las Vegas, específicamente, que la junta de control de juegos confíe en todos los operadores para crear juegos y reglas, y/o términos y condiciones, de modo que siempre que haya un conjunto completo de términos en caso de que algo salga bien mal, si hay algún tipo de disputa, tenemos las reglas para resolverlo. Siempre que estén claros y disponibles, somos libres de probar cosas nuevas.
WPT: Las participaciones hablan por sí solas, en cuanto a cómo están funcionando. ¿Cómo han sido las reacciones de los jugadores?
PULFORD: Nos enorgullecemos de recibir comentarios de los jugadores y hacer ajustes. Todo hasta ahora, en lo que se refiere específicamente a los Satélites Milestone, ha sido positivo. Al principio había jugadores que solo conocían el modo tradicional que se mostraban reacios al cambio. Pero después de un período muy corto de ejecutarlos, la mayoría cambió de opinión. La única vez que escuchamos algunas quejas es hacia el final, cuando las fichas se han retirado del juego y las pilas se acortan un poco, y dicen: "Se pone un poco arriesgado al final". Pero tuvieron la oportunidad de ganar esas fichas en el camino para alcanzar el Hito.
BEAUREGARD: Solo quiero agregar que lo bueno de ese formato, a medida que las fichas se van agotando y los jugadores se quedan un poco cortos, es que ese es el objetivo de todo el formato, ¿no? Seguir obligando a los jugadores a jugar para sobrevivir, en lugar de simplemente quedarse estancados para sobrevivir al resto del grupo. Cuando los jugadores se quejan de que les falta un poco, o de que no se adapta a su estilo, eso es básicamente una gran retroalimentación que nos dice que toda la idea está funcionando.
PULFORD: En el formato antiguo, vi a un jugador que se deshacía de los ases antes del flop porque era la jugada adecuada. Y ese fue el momento que me confirmó que el formato antiguo no funcionaba.
WPT: Habrá cinco de estos satélites Milestone, comenzando el viernes, hasta el $10,500 El evento de buy-in comienza el domingo. ¿Cuáles son tus expectativas para esos satélites, en términos de jugadores, y cómo crees que le irá al torneo Everyone for One Drop en general?
BEAUREGARD: Sí, estamos a un par de días de comenzar y no me sorprendería si nos reunimos por satélite. 150 jugadores, más o menos, a través del formato de hitos. Si hubieras hablado con nosotros hace cuatro o cinco meses, creo que te habríamos dicho que esperábamos 1,500, Quizas 1,600 Jugadores. Y puedo decirles ahora mismo que estamos preparando el desbordamiento para el día 2, Basándonos únicamente en la participación que hemos visto en el verano, hemos tomado medidas para añadir más capacidad de mesas para asegurarnos de que podamos adaptarnos al tamaño del campo para el Día 2, ¿Debería llegar a eso? 2,600 a 2,800 número de jugador, lo que en este momento parece una posibilidad real.
WPT: Obviamente, tu enfoque en este momento es terminar el Wynn Summer Classic, y hay mucho que manejar allí durante los próximos... 10 Pero parece que no podemos dejar de hablar del éxito del Campeonato Mundial WPT en el Wynn Las Vegas el año pasado. Siete meses después de ese evento inaugural, ¿cómo te sientes sobre cómo se desarrolló y cuáles son tus expectativas para su regreso en diciembre?
PULFORD: Para ser sinceros, nos sorprendió la cantidad de participantes. A pesar de lo mucho que habíamos planeado y preparado, nos quedamos impactados y asombrados, y creemos que el segundo año será incluso mejor. Estamos en proceso de planificación para asegurarnos de que todo salga bien y, si bien tuvimos algunos problemas iniciales, nos alegra que, a juzgar por los comentarios positivos que recibimos, no pareciera afectar la experiencia de los jugadores.
BEAUREGARD: Creo que subestimamos el valor de marca de la asociación entre Wynn y el WPT. Habíamos estado hablando con el WPT durante una docena de años sobre la posibilidad de organizar un evento, y finalmente este era el momento adecuado para hacerlo. Creo que los jugadores lo estaban esperando. Nos estamos preparando este año con algunos salones más, 70 a 80 mesas adicionales. El tamaño de los campos para el Campeonato WPT Prime en sí será 7, 8, Quizas 10,000 Jugadores, ¿no? Nuestro objetivo es asegurarnos de ofrecer todo lo que podamos, tratar de cumplir con todos los requisitos y brindarles a todos una experiencia que sea incluso un poco mejor que la del año pasado. Si podemos lograrlo cada año, entonces el futuro es muy brillante para el Campeonato Mundial WPT aquí en Wynn.